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2024-07-12 12:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

或许把任务,剧情,关卡以及人物从这款游戏中剔除评分会高上很多。

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  《往日不再》感觉很臃肿,就像是一个硬生生多了1个小时长的电影。虽然游戏很乱,令人困惑,但游戏中还是充斥了不少真正刺激的海量丧尸遭遇战以及偶尔令人窒息的枪战场景。

  优点是独特的防疫站攻城略地获取奖励的设定,但剧情过于扁平,游戏世界非常重复。

  这个游戏的基本体验还算过得去,毕竟有一个比较不错的故事支撑着,所以足以让玩家保持打通关的动力。问题在于系统没深度、任务设计单调且一些地方打磨的太过粗糙,完成度上还有极大的上升空间。不管怎么说,投入到游戏中之后,至少也是能保证60小时左右的游戏时间,也能算物有所值的一款作品了。

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  它在探索和自由度方面还有着更加雄厚的野心,故事恢弘大气但虎头蛇尾,优化糟糕是最大问题。

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  《往日不再》并不是惊世骇俗的创新之作,但它也在俗套的主题之下做出了自己的探索。游戏不仅有惊艳的画面、异想天开的世界观设定、合理而不失乐趣的系统以及火爆异常的战斗这些优秀作品理应具备的品质,更用表现优异的故事线将一切串联起来,提供了一场超出预期的末世冒险。

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